Log in to StudySoup

Forgot password? Reset password here

UGA - CSCI 1100 - Study Guide - Final

Created by: Taylor Hill Elite Notetaker

Schools > University of Georgia > Computer Science and Engineering > CSCI 1100 > UGA - CSCI 1100 - Study Guide - Final

UGA - CSCI 1100 - Study Guide - Final

School: University of Georgia
Department: Computer Science and Engineering
Course: Topics in Computing
Professor: Hamid Arabnia
Term: Fall 2015
Tags: Computer Science, Intro to Computer Science; Computer Science, CSCI 1100, Computing, and computers
Name: study guide for final
Description: everything from the beginning of the year to the end
Uploaded: 11/22/2017
0 5 3 82 Reviews
This preview shows pages 1 - 9 of a 77 page document. to view the rest of the content
background image STUDY GUIDE FOR CSCI 1100 FINAL    INTRO TO INFORMATION TECHNOLOGY       Important Vocab    •  Information technology : Any technology that helps produce, manipulate, store,  communicate, and/or disseminate information  •  Computer technology : A computer is a programmable, multi-use machine that accepts  data (raw facts and figures) and processes, or manipulates it into information that we can 
•  Communications technology : Consists of electromagnetic devices and systems for  communicating over any distance. Also called telecommunications technology  •  Telemedicine : Medical care via telecommunication  •  Virtual : Something that is created, simulated, or carried on by means of a computer or a  computer network  •  Webmaster : Develops and maintains websites and web resources  •  Software engineer : Analyzes users’ needs and creates application software  •  Computer support specialist : Provides technical support to customers and other users  •  Computer technician : Repairs and installs computer components and systems  •  Technical writer : Prepares instruction manuals, technical reports, and other scientific or  technical documents  •  Network administrator : Creates and maintains computer networks   
  •  Two parts of IT:  computer technology  and  communications technology     ➢  Phones    •  First cellphone call – 1973 
•  Today’s smartphones have many capabilities 
Calls, text messages, pictures  Connect to the internet/web and do research  Download music and video  Obtain news and TV programs  Provide maps  Pay for products and services   
background image ➢  Email    •  Introduced in 1981 
•  Reached 10 million users in about 1 year 
•  In 1998, email surpassed hand-delivered mail 
  ➢  Education    •  More personalized education 
•  Automated tedious and rote tasks and managing classes 
•  Reduced instructor workload (course management software) 
•  Presentations (Powerpoint) 
Online learning/distance learning   Less expensive than traditional courses  Available to students in rural areas  Tutoring, simulation, and avatars    ➢  Health    •  Telemedicine  •  3D computer models such as X-Rays, MRIs, CT scans 
•  Robots permit very precise microsurgery 
•  Health websites provide medical information 
•  Many health records are stored electronically 
•  Money and business 
Reduced use of traditional money  Virtual money includes cash-value cards, automatic transfers, and digital money  ▪  Electronic wallets (ex: PayPal, Apple Pay)  ▪  Online bill paying via debit and credit cards  •  Smartphones are used for “ showrooming ” and shopping  Technology can be used to telecommute and to start businesses and earn money    ➢  Government and Electronic Democracy    •  Affecting political activism 
•  Can help improve services 
•  Online voting 
•  Info is easier to disseminate 
•  Watchdog websites are growing 
•  Gerrymandering is becoming easier 
•  Invasion of privacy is an issue 
background image ➢  Jobs and Careers    •  Used to prepare resumes and find jobs 
Webmaster  •  Software engineer  •  Computer support specialist  •  Computer technician  •  Technical writer  •  Network administrator     
Important Vocab 
  •  Input hardware : Devices that translate data into a form the computer can process.  Translates words, numbers, sounds, and pictures into binary 0s and 1s (off or on 
electrical signals or light pulses) 
•  Output hardware : Devices that translate information processed by the computer into a  form humans can understand. Translates binary code into words, numbers, sounds, and 
•  Keyboards : Convert letters, numbers, and characters into electrical signals  •  Pointing device : Controls the position of the cursor or pointer on the screen and allows  the user to select options displayed on the screen  •  Mouse : Principal pointing device  Mechanical mouse : A ball inside the mouse touches the desktop surface and rolls  with the mouse  Optical mouse : Uses laser beams and special chips to encode data for the  computer  •  Trackball : Movable ball mounted on top of a stationary device. Good for locations where  a mouse can’t move around enough  •  Touchpad : Slide your finger over this small, flat surface. Click by tapping finger on the  surface. Used on laptops  •  Pointing stick : Pressure-sensitive device that allows the user to control the pointer by  directing the stick with one finger. Located between the keys on a laptop keyboard  •  Touch screens : Video display screen sensitized to receive input from a finger touch. Used  in ATMs, information, kiosks, voting machines, cellphones, etc.  •  Multi-touch screens : Display screens that allow two or more fingers or other gestures  such as pinching motions to be recognized as input at any one time. Allows pinching and 
stretching gestures on the screen to control zooming 
•  Pen input : Uses handwriting recognition to translate cursive writing into data  Light pen : Light-sensitive, pen-like device that uses a wired connection to a  computer terminal. Used by graphics artists, engineers, and in situations that 
require covered hands 
Digitizer : Uses an electronic pen or puck to convert drawings and photos to digital  data. Often used in architecture  Digital pen : A tiny camera in the pen tip captures the writing. A microchip in the  pen converts the pen to digital ink  •  Scanning and reading devices : Source data-entry devices that create machine-readable  data and feed it directly into the computer (no keyboard is used)  •  Scanners : Use light-sensing equipment to translate images of text, drawings, and photos  into digital form. Used in electronic imaging  •  Resolution : Image sharpness measured in dots per inch (dpi) 
background image •  Bar-code readers : Photoelectric (optical) scanners that translate bar code symbols into  digital code  •  Radio-Frequency Identification (RFID) : Based on an identifying tag bearing a microchip  that contains specific code numbers that are read by the radio waves of a scanner linked 
to a database 
Active RFID tag : Has its own power source and can transmit signals over a  distance to a reader device  Passive RFID tag : Has no battery power of its own and must be read by a scanner  •  Magnetic Ink Character Recognition (MICR) : Uses special magnetized inks that must be  read by a special scanner  •  Optical Mark Recognition (OMR) : Uses a special scanner that reads bubble (pencil)  marks. Used in standardized test such as the SAT and GRE  •  Optical Character Recognition (OCR) : Converts scanned text from images to an editable  text format  •  Digital camera : Uses a light-sensitive processor chip to capture photographic images in  digital form and stores them on a small disk in the camera or on flash memory cards  •  Webcam : Video camera that is attached or integrated into a computer to record live  footage then post it to a website in real time  Frame-grabber video card : Can capture and digitize 1 frame at a time  Full-motion video card : Can convert analog to digital signals at rates up to 30  frames per second  •  Audio-input devices : Record analog sound and translate it into digital files for storage  and processing  Sound board : An add-on board in a computer that converts analog sound to  digital sound, stores it, and plays it back to speakers or an amp  Musical Instrument Digital Exchange (MIDI) Board : Uses a standard for the  interchange between musical instruments, synthesizers, and computers  Speech-recognition system : Converts a person’s speech into digital signals by  comparing it to 200,000 or so stored patterns    Notes    ➢  Keyboards    •  Either tactile or virtual 
•  Types 
104-108 keys desktop standard  80-85 keys for laptops  Wired – connect to CPU via a serial or USB port  Wireless – Use infrared technology (IR) or radio frequency (RF) technology  ➢  Pointing Devices    •  Mouse  Mechanical 
background image Optical  •  Trackball 
•  Touchpad 
•  Pointing stick 
•  Touch screens 
•  Multi-touch screens 
•  Pen input 
Light pen  Digitizer  Digital pen    ➢  Entry Devices    •  Scanners 
•  Barcode readers 
Bar code types  ▪  1D (regular vertical stripes) holds up to 16 ASCII characters  ▪  2D (different-sized rectangles) can hold 1000 to 2000 ASCII characters  ▪  3D is a “bumpy” code that differentiates by symbol height  •  Can be used on metal, hard rubber, and other touch surfaces  •  Radio-Frequency Identification (RFID)  Active RFID  Passive RFID  •  Mark Recognition Readers  Magnetic Ink Character Recognition (MICR)  Optical Mark Recognition (OMR)  Optical Character Recognition (OCR)    ➢  Image-Capture Devices    •  Digital cameras   •  Webcams   Frame-grabber video card   Full-motion video card     ➢  Audio-Input Devices    •  Two ways to digitize audio:  Sound board  Musical Instrument Digital Exchange (MIDI)  •  Speech-recognition system   
background image SOFTCOPY OUTPUT   
Important Vocab    •  Softcopy : Data shown on a display screen or is in audio or voice form. Not tangible –  cannot be touched  •  Hardcopy : Tangible output, usually printed  •  Dumb terminal : Has display screen and keyboard  •  Intelligent terminal : Has screen, processor, keyboard, and memory  •  Active display area : Size of a computer screen measured diagonally from corner to  corner in inches  •  Aspect ratio : Proportional relationship of a display screen’s width and height  •  Dot pitch (dp) : Amount of space between adjacent pixels (square picture elements) on  screen  •  Resolution : Refers to the image sharpness  •  Color depth : Number of bits stored in a dot (pixel)  •  Refresh rate : Number of times per second that the pixels are recharged  •  Graphics cards : Cards that work with the screen and store each pixel’s information  •  Liquid Crystal Display (LCD) : Molecules of liquid crystal line up in a way that alters their  optical properties, creating images on the screen by transmitting or blocking light  •  Plasma displays : A layer of gas is sandwiched between two glass plates, and when voltage  is applied, the gas releases UV light, which activates the pixels on the screen and forms 
an image 
•  Multiple screens : Splitting the monitor display area into multiple screens, to view  different documents at once  •  Impact printer (dot matrix printer) : Print by striking the paper directly  •  Non-impact printers : Do not have direct contact with the hardcopy medium  Thermal printer : Low-to-medium resolution printer that uses a type of coated  paper that darkens when heat is applied to it  Thermal wax transfer printer : Prints a wax-based ink onto paper that adheres  permanently  Photo printer : Specialized machine for printing continuous-tone photo prints,  with special paper and color dyes  •  Laser printer : Creates images with dots  •  Inkjet printer : Spray onto paper small, electrically-charged droplets of ink from four or  more nozzles through holes in a matrix at high speed  •  Multifunction printers : Printers that combine printing, scanning, copying, and faxing  •  Plotters : Specialized output device designed to produce large, high-quality, 3D graphics in  a variety of colors  Pen plotters : Use one of more colored pens  Electrostatic plotters : Lie partially flat on a table and use toner as photocopiers  do 
background image Large format plotters : Large-scale inkjet printers used by graphic artists  •  Sound output : Produced digitized sounds, even 3D sounds  •  Voice output : Converts digital data into speech-like sounds  •  Video output : Photographic images played quickly enough to appear as full motion  •  Page Description Language (PDL) : Tells the printer how to lay out the printed page and  supports various fonts  •  Sensors : Input device that collects specific data directly from the environment and  transmits it to a computer  •  Biometrics : Science of measuring individual body characteristics, then using them to  identify a person through a fingerprint, hand, eye, voice, or facial characteristics  •  Carpal tunnel syndrome : Caused by pressure on the median nerve in the wrist, through  short repetitive movements  •  Ergonomics : Methodology of designing a workplace to make working conditions and  equipment safer and more efficient   
Notes      ➢  Terminal Types    •  Dumb terminal  Also called Video Display Terminal (VDT)  Has display screen and keyboard  Can do input and output only – NO data processing  •  Intelligent terminals  Has screen, processor, keyboard, and memory  Can perform some independent functions  Automated teller machine, point-of-sale terminal, mobile data terminal    ➢  Screen and graphics    •  Screen size and aspect ratio  Active display area  Aspect ratio  •  Screen clarity  Dot pitch  ▪  The closer the pixels, the crisper the image  ▪  Get .25dp or better  Resolution  ▪  The more pixels, the better the resolution  ▪  Expressed in dots per inch (dpi)  Color depth  ▪  The higher the number, the truer colors 
background image ▪  24-bit color depth is better than 8-bit color depth, but it needs more video 
card memory 
Refresh rate  •  Graphics cards  Microcomputers come with graphics cards (video cards) that work with the 
VRAM: Graphics cards’ memory  Desktop publishers, graphics artists, and gamers need lots of VRAM  •  Types of display devices  The most common type of displays screens, flat-panel displays are made up of 
two plates of glass separated by a layer of a substance in which light is 
  LCD  Plasma display  ▪  Usually doesn’t last as long as other display types  Cathode-Ray Tube (CRT) and other types are falling out of use  Multiple screens    ➢  Types of Printers    •  Impact printers 
•  Non-impact printers 
Thermal printers  ▪  Typically used in business for bar-code label applications and for printing 
cash register receipts 
Thermal wax-transfer printers  ▪  Because of their fastness, these labels find uses in industrial label printing  Photo printers  •  Laser printers  Images produced on a drum, treated with an electrically-charged ink-like toner 
and then transferred from drum to paper 
Run with Page Description Language (PDL)  Have their own CPU, ROM, and memory (RAM), usually 16 megabytes  •  Inkjet printers  Spray ink one line at a time, in both high-quality black-and-white text and high-
quality color graphics 
•  Multifunction printers  Cost less and take up less space than buying the four separate office machines  If one component malfunctions, so will the other functions  •  Plotters  Designed for large-format printing  Used by architects, engineers, and map-makers  Pen plotters  Electrostatic plotters 

This is the end of the preview. Please to view the rest of the content
Join more than 18,000+ college students at University of Georgia who use StudySoup to get ahead
77 Pages 134 Views 107 Unlocks
  • Better Grades Guarantee
  • 24/7 Homework help
  • Notes, Study Guides, Flashcards + More!
Join more than 18,000+ college students at University of Georgia who use StudySoup to get ahead
School: University of Georgia
Department: Computer Science and Engineering
Course: Topics in Computing
Professor: Hamid Arabnia
Term: Fall 2015
Tags: Computer Science, Intro to Computer Science; Computer Science, CSCI 1100, Computing, and computers
Name: study guide for final
Description: everything from the beginning of the year to the end
Uploaded: 11/22/2017
77 Pages 134 Views 107 Unlocks
  • Better Grades Guarantee
  • 24/7 Homework help
  • Notes, Study Guides, Flashcards + More!
Join StudySoup for FREE
Get Full Access to UGA - CSCI 1100 - Study Guide - Final
Join with Email
Already have an account? Login here